
디스가이즈 통합
디스가이즈는 다양한 통합 솔루션과 완벽히 연동되어, 뛰어난 창의성과 혁신적인 생태계를 통해 압도적인 시각적 경험을 제공합니다.
Volinga
최신 SaaS 플랫폼인 Volinga.ai와의 연동을 통해 영화 제작자와 버추얼 프로덕션 전문가들은 단 몇 분 안에 3D 환경을 생성할 수 있습니다.
사용자는 휴대전화로 실세계의 2D 콘텐츠를 촬영하고, 이를 Volinga의 AI 플랫폼에 업로드하기만 하면 됩니다.
RenderStream™ 양방향 프로토콜을 통해 이 콘텐츠는 현장에서 누구나 상호작용할 수 있는 몰입형 버추얼 씬으로 전환됩니다.


카메라 트래킹
디스가이즈는 xR, VP, 방송, LBX 쇼를 한층 돋보이게 하기 위해 다양한 카메라 트래킹 시스템과 연동됩니다. 카메라 트래킹 데이터를 활용해 현실과 가상세계를 자연스럽게 결합함으로써, AR과 VR 콘텐츠에서 스토리텔링과 몰입도를 극대화할 수 있습니다.
연동 가능한 시스템으로는 Mo-sys, Stype, Ziess (Ncam), Vicon, EZ Track, Trackmen, DCS driver for lenses, Free D, Vive, Optitrack등이 있습니다.

프로젝터 컨트롤
디스가이즈는 디스가이즈의 솔루션이 모든 프로덕션의 중심에 있을 수 있도록 설계되었습니다. 특히 프로젝터와 같은 외부 기기 통합 및 제어는 다양한 쇼에서 필수 요소 입니다. 디스가이즈 소프트웨어는 UDP, Telnet, Art-Net 프로토콜의 명령어와 값을 전송할 수 있어, 비디오 프로젝터를 제어할 수 있습니다.

매트릭스
매트릭스를 디스가이즈와 연동하여 여러 디스플레이에 걸친 메인 및 백업 콘텐츠를 제어하세요. 이 매끄러운 통합은 프로젝션이나 LED 스크린을 한층 간소화합니다. 디스가이즈를 통해, 메인과 백업 시스템을 쉽게 전환하며, 매트릭스를 통해 자동 입력 전환도 간편하게 합니다.

오디오
디스가이즈는 음악, 사운드 효과, 라이브 퍼포먼스 등 시각적 요소와 오디오가 완벽하게 동기화되도록 쇼의 모든 요소를 자연스럽게 조율합니다. 비디오 파일 또는 개별 클립 내에 포함된 스테레오 및 멀티채널 오디오를 문제없이 재생할 수 있습니다.
VX 및 GX 시리즈는 고급 192kHz AD 및 DA 컨버터가 탑재된 전문 RME 오디오 카드를 장착하고 있어 뛰어난 오디오 품질을 제공합니다.

디스가이즈 API
디스가이즈 API를 사용하면 전례 없는 유연성을 확보할 수 있습니다. 워크플로우에 맞춘 맞춤형 제어 인터페이스를 설계하고 구축해보세요. 다양한 UI 또는 액션을 설정하여 특정 사용 사례에 최적화된 워크플로우를 구현할 수 있습니다.
더 자세한 API 정보는 디스가이즈 개발자 페이지를 참고하세요.

타임코드
디스가이즈는 트랙을 동기화하거나 트랜스포트 명령을 트리거하기 위해 타임코드를 수신할 수 있습니다. 또한, 다음 포맷으로 자체 타임코드도 생성할 수 있습니다: LTC, MTC, Midi Beat Clock, Tap Tempo, 내부 테스트, 시스템 시간(윈도우 시계)

실시간 콘텐츠 엔진
디스가이즈의 Designer는 Unreal Engine, Notch, Unity, TouchDesigner, Volinga NeRFs 등 업계 최고 콘텐츠 엔진과 완벽히 통합되는 가장 진보된 실시간 프로덕션 플랫폼입니다.
시스템 아키텍처를 변경하지 않고도 하나의 프로젝트 내에서 다양한 렌더 엔진을 동시에 활용하여 포토리얼 콘텐츠를 구현할 수 있습니다.
OSC
OSC (Open Sound Control)는 장치 간 메시지를 전송하는 프로토콜입니다. 디스가이즈는 네트워크 상의 어떤 OSC 장치로부터도 메시지를 수신하고, 실시간으로 파라미터를 업데이트할 수 있습니다.
OSC는 Unreal, Unity, Notch 등에도 사용할 수 있으며, 프로젝트에 해당 파라미터가 노출되어 있어야 합니다. 대표적인 OSC 도구에는 다음이 포함됩니다:
- Companion
- ONLX
- Lemur
- TouchOSC
- OSC Cuepilot.

조명
디스가이즈는 ArtNet 및 sACN을 지원하는 조명 콘솔과 원활하게 연동됩니다. 이를 통해 DMX 조명, 픽셀 스크린, 조명 큐 등을 제어할 수 있으며, 9채널 설정을 통해 외부 쇼에서도 큐 트리거 및 타임라인 제어가 가능합니다.
디스가이즈는 ArtNet 및 sACN을 지원하는 조명 콘솔과 원활하게 연동됩니다. 이를 통해 DMX 조명, 픽셀 스크린, 조명 큐 등을 제어할 수 있으며, 9채널 설정을 통해 외부 쇼에서도 큐 트리거 및 타임라인 제어가 가능합니다.ockPuppet 또는 전용 프로토콜을 사용해 각 레이어(비디오, 오디오, 이펙트, 생성형 콘텐츠 등)를 개별 제어할 수 있으며, 조명 콘솔의 큐 스택과 혼합하여 유연하게 프로그래밍할 수 있습니다.

RenderStream
디스가이즈의 오픈소스 데이터 전송 프로토콜인 RenderStream은 Desginer와 Unreal Engine, Notch, TouchDesigner, Unity, Volinga NeRFs등과 같은 다양한 렌더 엔진 간의 연동을 지원합니다.

트래킹
디스가이즈의 트래킹 및 자동화 연동은 FreeD, Blacktrax, Move.ai의 Invisible, Ncam, Mo-Sys, Stype등 주요 트래킹 시스템을 지원합니다.

자동화
디스가이즈를 사용하면 실시간 콘텐츠 자동화를 보다 쉽게 구현할 수 있습니다. 장면과 조명을 조정하거나, MetaHuman과 상호작용하는 작업이 가능합니다. 자동화 기능은 정밀한 위치 데이터 수신과 시각 효과의 타이밍 제어를 통해 스토리텔링을 강화하고, 관객 몰입도를 높이며, 출연자에게 정확한 콘텐츠 큐를 제공합니다.