asb glassfloor disguise immersive sports experience
경기장 및 아레나

차세대 스타디움 경험

스타디움, 경기장, 아레나를 하나의 복합 엔터테인먼트 공간으로 확장하여
팬 경험을 높이고 새로운 수익 기회를 창출합니다..

스타디움과 아레나를 몰입형 엔터테인먼트 공간으로 전환하다

Disguise는 전 세계 주요 스타디움과 아레나가 경기장 전 영역과 모든 이벤트에서 방송급 안정성을 바탕으로 실시간 몰입형 경험을 구현할 수 있도록 지원합니다.
실시간 그래픽, 콘텐츠 재생, 라이브 제어, 팬 인터랙션을 확장 가능한 단일 플랫폼으로 통합하여, 전 세계 주요 스타디움과 아레나가 관객의 몰입도를 높이고 지속적인 ROI를 창출할 수 있도록 지원합니다.

Porta 2.1 UI Image
데이터 기반 그래픽으로 경기를 생생하게 구현하세요

실시간 데이터 통합으로 긴박한 라이브 현장에서도 흔들림 없는 운영을 지원합니다. Disguise는 라이브 경기 데이터를 실시간 엔진과 연결해 선수 스탯, 경기 시계, 리더보드, 팬 참여 디바이스를 구동합니다.

Diagram of real time graphics displayed on 360 screens
어떤 표면에서든, 모든 픽셀을 완벽하게 제어하세요.

어떤 규모와 구성의 LED, 프로젝션, 하이브리드 시스템에서도 끊김 없는 실시간 비주얼을 구현하세요. 검증된 확장성과 다양한(극한) 표면 대응 성능을 바탕으로, 복잡한 멀티 서피스 설치 환경도 손쉽게 제어할 수 있습니다.

Mockup of 360 LED Board for Stadium
하나의 강력한 통합 워크플로우

하나의 통합 워크플로우로 프리비즈부터 최종 딜리버리까지, 팀이 전 과정에서 완전한 크리에이티브 컨트롤을 확보할 수 있도록 지원합니다. 콘텐츠를 실시간으로 미리 확인하고 즉시 수정·적용할 수 있으며, 재생 시 콘텐츠 레이어를 각각 독립적으로 트리거할 수 있습니다.

Product Hardware GX VX4 PX RX Fabric
항상 안정적으로 구동되는 하드웨어 신뢰성

20년간 실수 한 번도 허용되지 않는 세계 최대 라이브 쇼를 안정적으로 지원해 온 경험을 바탕으로, 스마트 하드웨어 이중화와 자동 페일오버로 끊김 없는 운영을 보장합니다.

crowd in stadium sticking hands in the air
연중 내내 관객을 사로잡는 연출을 구현하세요.

스포츠, 콘서트, 브랜드 액티베이션, 스페셜 이벤트까지 어떤 행사로도 끊김 없이 전환할 수 있도록 설계된 기술 인프라로 공백을 최소화하세요. 경기 외 기간에도 외부 이벤트 유치를 지원해, 공간의 이벤트 수익을 극대화할 수 있습니다.

asb glassfloor disguise immersive sports experience
스폰서십 판매 지원 강화

공간 전반에 광고 콘텐츠를 노출할 수 있는 프리미엄 브랜딩 기회로 기업 스폰서에게 강력한 인상을 남기고, 세일즈 매출을 확대하세요.

플랫폼

라이브 콘텐츠와 그래픽을 구현하는 업계 선도 툴셋

Designer
완벽한 픽셀 단위의 콘텐츠 배포
  • Designer는 차세대 인-스타디움 비주얼을 프리비즈부터 시퀀싱, 매핑까지 완성하는 최첨단 비주얼 경험 소프트웨어입니다.
  • 거대한 LED 캔버스 전반에 동기화된 360° 실시간 콘텐츠를 손쉽게 구현하세요.
  • 리플레이, 하이라이트(히어로 모먼트), 스코어보드 등 콘텐츠 레이어를 서로 독립적으로 제어해, 최고 수준의 크리에이티브 유연성을 확보하세요.
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Karate combat xR
Porta
템플릿 컨트롤
  • Porta는 여러 운영자가 함께 사용할 수 있는 템플릿 기반 그래픽 제어 시스템으로, 플레이리스트 큐 트리거와 스케줄링 기능을 포함해 유연한 쇼 컨트롤을 지원합니다.
  • Designer 혹은 Unreal Engine UI를 직접 조작하지 않아도 텍스트, 그래픽, 미디어 등 다양한 콘텐츠를 업데이트할 수 있습니다.
  • RossTalk, Chyron CII 등 널리 사용되는 프로토콜을 통해 외부 제어 시스템과 연동됩니다.
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Broadcast Solutions Porta
Ipsum
실시간 데이터 연동
  • 라이브 경기 데이터, 선수 정보, 카운트다운, 스코어보드 등을 실시간 그래픽에 연동할 수 있도록 지원하는 툴 세트입니다.
  • 기본 제공되는 통합 기능을 제공하며, 신규 또는 커스텀 데이터 소스에도 유연하게 적용할 수 있습니다.
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Disguise Porta Ipsum
RenderStream
대규모 실시간 콘텐츠 제작
  • 콘텐츠 엔진과 disguise를 매끄럽게 연결해, LED 표면 전반에 완벽한 동기화와 픽셀 단위 정밀도로 실시간 그래픽을 렌더링하고 재생할 수 있습니다.
  • Unreal Engine, Unity, Notch, TouchDesigner 등 주요 엔진과 모두 호환됩니다.
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Women managing project in Disguise Designer
Designer
완벽한 픽셀 단위의 콘텐츠 배포
  • Designer는 차세대 인-스타디움 비주얼을 프리비즈부터 시퀀싱, 매핑까지 완성하는 최첨단 비주얼 경험 소프트웨어입니다.
  • 거대한 LED 캔버스 전반에 동기화된 360° 실시간 콘텐츠를 손쉽게 구현하세요.
  • 리플레이, 하이라이트(히어로 모먼트), 스코어보드 등 콘텐츠 레이어를 서로 독립적으로 제어해, 최고 수준의 크리에이티브 유연성을 확보하세요.
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Karate combat xR
Porta
템플릿 컨트롤
  • Porta는 여러 운영자가 함께 사용할 수 있는 템플릿 기반 그래픽 제어 시스템으로, 플레이리스트 큐 트리거와 스케줄링 기능을 포함해 유연한 쇼 컨트롤을 지원합니다.
  • Designer 혹은 Unreal Engine UI를 직접 조작하지 않아도 텍스트, 그래픽, 미디어 등 다양한 콘텐츠를 업데이트할 수 있습니다.
  • RossTalk, Chyron CII 등 널리 사용되는 프로토콜을 통해 외부 제어 시스템과 연동됩니다.
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Broadcast Solutions Porta
Ipsum
실시간 데이터 연동
  • 라이브 경기 데이터, 선수 정보, 카운트다운, 스코어보드 등을 실시간 그래픽에 연동할 수 있도록 지원하는 툴 세트입니다.
  • 기본 제공되는 통합 기능을 제공하며, 신규 또는 커스텀 데이터 소스에도 유연하게 적용할 수 있습니다.
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Disguise Porta Ipsum
RenderStream
대규모 실시간 콘텐츠 제작
  • 콘텐츠 엔진과 disguise를 매끄럽게 연결해, LED 표면 전반에 완벽한 동기화와 픽셀 단위 정밀도로 실시간 그래픽을 렌더링하고 재생할 수 있습니다.
  • Unreal Engine, Unity, Notch, TouchDesigner 등 주요 엔진과 모두 호환됩니다.
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Women managing project in Disguise Designer
Designer
완벽한 픽셀 단위의 콘텐츠 배포
  • Designer는 차세대 인-스타디움 비주얼을 프리비즈부터 시퀀싱, 매핑까지 완성하는 최첨단 비주얼 경험 소프트웨어입니다.
  • 거대한 LED 캔버스 전반에 동기화된 360° 실시간 콘텐츠를 손쉽게 구현하세요.
  • 리플레이, 하이라이트(히어로 모먼트), 스코어보드 등 콘텐츠 레이어를 서로 독립적으로 제어해, 최고 수준의 크리에이티브 유연성을 확보하세요.
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Karate combat xR
Porta
템플릿 컨트롤
  • Porta는 여러 운영자가 함께 사용할 수 있는 템플릿 기반 그래픽 제어 시스템으로, 플레이리스트 큐 트리거와 스케줄링 기능을 포함해 유연한 쇼 컨트롤을 지원합니다.
  • Designer 혹은 Unreal Engine UI를 직접 조작하지 않아도 텍스트, 그래픽, 미디어 등 다양한 콘텐츠를 업데이트할 수 있습니다.
  • RossTalk, Chyron CII 등 널리 사용되는 프로토콜을 통해 외부 제어 시스템과 연동됩니다.
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Broadcast Solutions Porta
Ipsum
실시간 데이터 연동
  • 라이브 경기 데이터, 선수 정보, 카운트다운, 스코어보드 등을 실시간 그래픽에 연동할 수 있도록 지원하는 툴 세트입니다.
  • 기본 제공되는 통합 기능을 제공하며, 신규 또는 커스텀 데이터 소스에도 유연하게 적용할 수 있습니다.
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Disguise Porta Ipsum
RenderStream
대규모 실시간 콘텐츠 제작
  • 콘텐츠 엔진과 disguise를 매끄럽게 연결해, LED 표면 전반에 완벽한 동기화와 픽셀 단위 정밀도로 실시간 그래픽을 렌더링하고 재생할 수 있습니다.
  • Unreal Engine, Unity, Notch, TouchDesigner 등 주요 엔진과 모두 호환됩니다.
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Women managing project in Disguise Designer
Designer
완벽한 픽셀 단위의 콘텐츠 배포
  • Designer는 차세대 인-스타디움 비주얼을 프리비즈부터 시퀀싱, 매핑까지 완성하는 최첨단 비주얼 경험 소프트웨어입니다.
  • 거대한 LED 캔버스 전반에 동기화된 360° 실시간 콘텐츠를 손쉽게 구현하세요.
  • 리플레이, 하이라이트(히어로 모먼트), 스코어보드 등 콘텐츠 레이어를 서로 독립적으로 제어해, 최고 수준의 크리에이티브 유연성을 확보하세요.
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Karate combat xR
Porta
템플릿 컨트롤
  • Porta는 여러 운영자가 함께 사용할 수 있는 템플릿 기반 그래픽 제어 시스템으로, 플레이리스트 큐 트리거와 스케줄링 기능을 포함해 유연한 쇼 컨트롤을 지원합니다.
  • Designer 혹은 Unreal Engine UI를 직접 조작하지 않아도 텍스트, 그래픽, 미디어 등 다양한 콘텐츠를 업데이트할 수 있습니다.
  • RossTalk, Chyron CII 등 널리 사용되는 프로토콜을 통해 외부 제어 시스템과 연동됩니다.
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Broadcast Solutions Porta
Ipsum
실시간 데이터 연동
  • 라이브 경기 데이터, 선수 정보, 카운트다운, 스코어보드 등을 실시간 그래픽에 연동할 수 있도록 지원하는 툴 세트입니다.
  • 기본 제공되는 통합 기능을 제공하며, 신규 또는 커스텀 데이터 소스에도 유연하게 적용할 수 있습니다.
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Disguise Porta Ipsum
RenderStream
대규모 실시간 콘텐츠 제작
  • 콘텐츠 엔진과 disguise를 매끄럽게 연결해, LED 표면 전반에 완벽한 동기화와 픽셀 단위 정밀도로 실시간 그래픽을 렌더링하고 재생할 수 있습니다.
  • Unreal Engine, Unity, Notch, TouchDesigner 등 주요 엔진과 모두 호환됩니다.
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Women managing project in Disguise Designer
서비스

전 과정 통합 지원 서비스

Broadcast Graphics

성공적인 결과를 구현하기 위한 고급 기술·크리에이티브 전문성

당사 서비스 팀은 크리에이티브·기술·운영 전반의 전문성을 바탕으로 턴키 시스템 구축을 전 과정에서 지원하며, 교육과 서포트를 함께 제공해 도입 초기부터 잊지 못할 경험을 구현할 수 있도록 돕습니다.
파트너십

Disguise x ASB GlassFloor

ASB GlassFloor와의 새로운 공식 파트너십을 통해 스포츠 코트와 아레나 바닥을 완전한 인터랙티브·데이터 기반 디지털 표면으로 전환합니다. 실시간 그래픽, AR 연동, LED 글래스 플로어링 기술을 결합해 새로운 현장 경험을 구현합니다.

저희는 2024년 NBA 올스타 위크엔드의 인터랙티브 LED 코트를 비롯해 여러 행사에서 disguise와 협업한 바 있습니다. 이전 프로젝트가 큰 성과를 거둔 만큼, 앞으로는 더 많은 LED 플로어, 배너, 점보트론, 조명, 음향까지 베뉴의 AV를 하나로 통합해, 향후 단일 시스템에서 일괄 제어·운영할 수 있기를 기대합니다.
Christof Babinsky

CEO of ASB GlassFloor

ASB GlassFloor와 함께, 팀이 경기력을 높이는 것은 물론 아레나를 연중 내내 활용할 수 있는 항상 가동되는 프로그래밍 가능한 공간으로 만들어, 모두가 혜택을 누리며 수익까지 확대할 수 있도록 지원하겠습니다.
Jake Stone

SVP of Commercial, Disguise

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