Broadcast
방송 솔루션

미래지향 스튜디오

콘텐츠 경험과 그래픽 제작을 위한 단일 플랫폼
차세대 방송 워크플로우를 선도합니다

차세대 스토리텔링으로 관객을 사로잡으세요

Sportscenter Studio Broadcast
새로운 미학을 실현하세요

관객들에게 경이로움을 선사하여,
채널을 돌리지 않게 합니다

Broadcast Solution NBC
몰입감 있는 스토리텔링

실시간 그래픽을 통해,
관객을 이야기 속으로 몰입시킵니다

TUDN FIFA World Cup
새로운 세대를 사로잡으세요

채널과 플랫폼 전반에 걸쳐,
시각적 경험을 창출하세요

Hero Portals Studio
AR, MR, XR

실시간 그래픽과 데이터를 활용해,
관객의 몰입을 극대화하세요

Broadcast Solutions Porta
언리얼 엔진 간소화

특화된 방송 도구와 워크플로우로,
새로운 창의력을 실현하세요

Katy Perry American Idol Performance
End-To-End 워크플로우

그래픽 제작 및 제어를 위한 플랫폼으로,
일상을 간소화하세요

빠르게 시작해보세요

디스가이즈의 End-to-End 플랫폼을 탐색하세요 - 
모듈형과 유연한 설계로 필요한 요소를 선택해 실현할 수 있습니다. 
상담, 콘텐츠 제작, 솔루션 설계부터, 현장 배포 및 지속적인 지원까지,
디스가이즈는 완벽한 준비를 도와드립니다.
 

우리의 솔루션

그래픽을 생성, 관리, 제어하세요

LED 컨트롤

카메라 입력, 비디오, CG 그래픽을
원하는 해상도나 크기로
LED 콘텐츠를 제어하세요.

카메라 트래킹과 LED 색상을 빠르게 보정하여
쇼, 렌즈, 환경 간의 전환을 매우 빠르게 수행할 수 있습니다.
 

news broadcast team working on a live production with a virtual stage

언리얼 엔진

기능과 출력을 CG, AR, XR 그리고
MCR에 활용하면서
기존의 워크플로우를 유지하세요.

방송을 위한 워크플로우에 맞춰진 실시간 극사실적 콘텐츠의
강력한 성능을 만끽하세요.

Data-driven Software

데이터 그래픽 

동적인 데이터와 정보를 통합하여
필요한 곳에 정확히 표시하세요. 

언리얼 엔진으로 구축된 동적인 데이터 기반 그래픽을 전환 없이
정확하게 업데이트하고,  큐를 설정하고, 재생하세요.

Virtual studio for NBA 2k League Draft

시네마틱 XR

LED를 트래커와 콘텐츠와 결합하여
XR 스테이지로 전환하세요.

단순하고 견고한 동기화를 통해 카메라 움직임과 가상 세계를 연결합니다.
이 창의적인 작업으로 관객은 몰입형 스토리텔링을 즐길 수 있습니다.

Broadcast at 180

클라우드 컨트롤 

원격으로 동료들과 협력하여
완벽한 라이브 방송 콘텐츠 경험을
사전시각화 하고 프로그래밍하세요.

자산을 저장하고 협업을 가능하게하는 공간을 제작 중심의 공간을 제공하며, 스케줄에 맞춘 제작을 보장하고 필요한 순간에 액세스를 제공합니다.

learn broadcast

즉시 사용가능한 서비스

바로 촬영 가능한 에셋을 제공하여
전문분야에만 집중할 수 있도록
지원하고 있습니다. 
  • 워크플로우 설계
  • 시스템 통합
  • 제작 관리
  • 현장 지원 및 전문가 도움
Turnkey Services BTS

LED 컨트롤

카메라 입력, 비디오, CG 그래픽을
원하는 해상도나 크기로
LED 콘텐츠를 제어하세요.

카메라 트래킹과 LED 색상을 빠르게 보정하여
쇼, 렌즈, 환경 간의 전환을 매우 빠르게 수행할 수 있습니다.
 

news broadcast team working on a live production with a virtual stage

언리얼 엔진

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MCR에 활용하면서
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방송을 위한 워크플로우에 맞춰진 실시간 극사실적 콘텐츠의
강력한 성능을 만끽하세요.

Data-driven Software

데이터 그래픽 

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정확하게 업데이트하고,  큐를 설정하고, 재생하세요.

Virtual studio for NBA 2k League Draft

시네마틱 XR

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XR 스테이지로 전환하세요.

단순하고 견고한 동기화를 통해 카메라 움직임과 가상 세계를 연결합니다.
이 창의적인 작업으로 관객은 몰입형 스토리텔링을 즐길 수 있습니다.

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  • 워크플로우 설계
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시네마틱 XR

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LED 컨트롤

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원하는 해상도나 크기로
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언리얼 엔진

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주안점

디스가이즈의 실제 사례

MSNBC의 워싱턴 AR 버전

디스가이즈는 MSNBC의 미국 중간선거 방송을 위해 워싱턴 DC의 AR 버전을 제작했습니다.
실시간으로 선거 데이터를 표시하며,
몰입형 현실을 통해 600만명 이상의 시청자들에게 전달하였습니다.

고객

다른 고객들의 이야기를 확인하세요

이 혁신적인 기술은 우리를 창의적이고 효율적이게 합니다. 디스가이즈 팀은
우리의 아이디어를 빠르게 이해했고,
4개의 가상 세계를 현실 프로그래밍과
결합해 멋진 방식으로 우리의 창의적
비전을 실현할 수 있었습니다. 이렇게
복잡한 라이브 콘텐츠를 제작할 때,
아무런 회사와 일 할 수도 없고, 이런
완벽한 결과를 기대할 수도 없습니다.
Marco Antonio Abad

TUDN 디렉터

LED 기반 XR 스튜디오의 활용 범위는 매우 광범위합니다. 디스가이즈 xR은
기존 세트와 장소를 대체할 수 있을 뿐
아니라 광고, 영화, 드라마, 방송,
엔터테인먼트 등 다양한 분야에 활용될
수 있으며, 연출 및 디렉팅 측면에서
제약이 거의 없습니다.
백승업

NP 대표이사

이 기술을 활용한 말레이시아 최초
방송의 일원이 되어 자랑스럽습니다.
프로듀서는 방송을 가장 효과적으로
실행할 방법을 찾고 있었습니다.
우리는 항상 이야기를 생생히 전달할 수 있는 최고의 솔루션을 믿습니다.
확장 현실은 상상의 한계를 뛰어넘으며
관객을 새로운 세계로 안내합니다.
Elmsen Maja

ASPC 크리에이티브 디렉터

디스가이즈 팀은 창의성 데이터 시각화, 혁신에 대한 열망을 완벽히 조화시켜, Trail Brazers 라이브 게임 방송 중 팬들과의 소통을 위한 새로운 유형의 인게임 AR 그래픽을 성공적으로 구현하였습니다.
John McConnell

Trail Blazers 그래픽 프로듀서

솔루션

디스가이즈 방송 분야 탐색하기

Porta

언리얼 엔진 그래픽을 위한 궁극의
클라우드 기반 컨트롤 시스템으로,
그래픽 운영자와 기자들을 위해
설계되었습니다. 

Porta는 언리얼 엔진에서 데이터 기반 그래픽을 단일 워크플로우로 통합하여, 쉽게 접근하고, 제어하며, 실행할 수 있도록 합니다.

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Broadcast Solutions Porta

Ipsum

데이터 기반 그래픽을 원활히 관리하는 클라우드 기반 데이터 피드 통합 도구
데이터 스트림을 손쉽게 관리할 수 있도록 지원하며,
데이터 기반 그래픽을 원활하게 관리할 수 있습니다.

IPSUM은 마스터 컨트롤, 날씨, 정보 바, 스포트, 선거, 금융 등
모든 데이터 기반 그래픽과 통합되며, 렌더 노드에 실시간으로 공유합니다.

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Ipsum UI Image

Designer

고도의 현장 제어 기능으로 제작이
문제없이 진행되도록 보장합니다.

개념부터 실행까지 제작을 시각화, 설계, 시퀀싱할 수 있는
업계를 선도하는 소프트웨어로,
경기장, 무대, 제작 환경등 모든 규모를 문제없이
관리할 수 있도록 설계되었습니다.

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Broadcast production with Disguise Designer

PX

방송 그래픽을 위해 최적화된
고성능 렌더링 기능을 제공합니다. 

Unreal Engine 그래픽을 위해 최적화된 고성능 렌더 하드웨어로,
업계 최고 수준의 지원과 글로벌 유지보수를 제공합니다.

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Disguise xR stage and hardware

디스가이즈 클라우드

프로젝트의 중심에 자리한
End-to-End 플랫폼으로,
팀을 하나의 워크플로우로 연결합니다.

데이터를 중앙에서 관리하고, 제작 준비를 지원하며, 원격 협업을 통해
라이브 방송 콘텐츠 경험을 미리 시각화하고 프로그래밍하도록 합니다.

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Disguise Previz

Porta

언리얼 엔진 그래픽을 위한 궁극의
클라우드 기반 컨트롤 시스템으로,
그래픽 운영자와 기자들을 위해
설계되었습니다. 

Porta는 언리얼 엔진에서 데이터 기반 그래픽을 단일 워크플로우로 통합하여, 쉽게 접근하고, 제어하며, 실행할 수 있도록 합니다.

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Broadcast Solutions Porta

Ipsum

데이터 기반 그래픽을 원활히 관리하는 클라우드 기반 데이터 피드 통합 도구
데이터 스트림을 손쉽게 관리할 수 있도록 지원하며,
데이터 기반 그래픽을 원활하게 관리할 수 있습니다.

IPSUM은 마스터 컨트롤, 날씨, 정보 바, 스포트, 선거, 금융 등
모든 데이터 기반 그래픽과 통합되며, 렌더 노드에 실시간으로 공유합니다.

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Ipsum UI Image

Designer

고도의 현장 제어 기능으로 제작이
문제없이 진행되도록 보장합니다.

개념부터 실행까지 제작을 시각화, 설계, 시퀀싱할 수 있는
업계를 선도하는 소프트웨어로,
경기장, 무대, 제작 환경등 모든 규모를 문제없이
관리할 수 있도록 설계되었습니다.

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Broadcast production with Disguise Designer

PX

방송 그래픽을 위해 최적화된
고성능 렌더링 기능을 제공합니다. 

Unreal Engine 그래픽을 위해 최적화된 고성능 렌더 하드웨어로,
업계 최고 수준의 지원과 글로벌 유지보수를 제공합니다.

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Disguise xR stage and hardware

디스가이즈 클라우드

프로젝트의 중심에 자리한
End-to-End 플랫폼으로,
팀을 하나의 워크플로우로 연결합니다.

데이터를 중앙에서 관리하고, 제작 준비를 지원하며, 원격 협업을 통해
라이브 방송 콘텐츠 경험을 미리 시각화하고 프로그래밍하도록 합니다.

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Disguise Previz

Porta

언리얼 엔진 그래픽을 위한 궁극의
클라우드 기반 컨트롤 시스템으로,
그래픽 운영자와 기자들을 위해
설계되었습니다. 

Porta는 언리얼 엔진에서 데이터 기반 그래픽을 단일 워크플로우로 통합하여, 쉽게 접근하고, 제어하며, 실행할 수 있도록 합니다.

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Broadcast Solutions Porta

Ipsum

데이터 기반 그래픽을 원활히 관리하는 클라우드 기반 데이터 피드 통합 도구
데이터 스트림을 손쉽게 관리할 수 있도록 지원하며,
데이터 기반 그래픽을 원활하게 관리할 수 있습니다.

IPSUM은 마스터 컨트롤, 날씨, 정보 바, 스포트, 선거, 금융 등
모든 데이터 기반 그래픽과 통합되며, 렌더 노드에 실시간으로 공유합니다.

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Ipsum UI Image

Designer

고도의 현장 제어 기능으로 제작이
문제없이 진행되도록 보장합니다.

개념부터 실행까지 제작을 시각화, 설계, 시퀀싱할 수 있는
업계를 선도하는 소프트웨어로,
경기장, 무대, 제작 환경등 모든 규모를 문제없이
관리할 수 있도록 설계되었습니다.

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Broadcast production with Disguise Designer

PX

방송 그래픽을 위해 최적화된
고성능 렌더링 기능을 제공합니다. 

Unreal Engine 그래픽을 위해 최적화된 고성능 렌더 하드웨어로,
업계 최고 수준의 지원과 글로벌 유지보수를 제공합니다.

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Disguise xR stage and hardware

디스가이즈 클라우드

프로젝트의 중심에 자리한
End-to-End 플랫폼으로,
팀을 하나의 워크플로우로 연결합니다.

데이터를 중앙에서 관리하고, 제작 준비를 지원하며, 원격 협업을 통해
라이브 방송 콘텐츠 경험을 미리 시각화하고 프로그래밍하도록 합니다.

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Disguise Previz

Porta

언리얼 엔진 그래픽을 위한 궁극의
클라우드 기반 컨트롤 시스템으로,
그래픽 운영자와 기자들을 위해
설계되었습니다. 

Porta는 언리얼 엔진에서 데이터 기반 그래픽을 단일 워크플로우로 통합하여, 쉽게 접근하고, 제어하며, 실행할 수 있도록 합니다.

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Ipsum

데이터 기반 그래픽을 원활히 관리하는 클라우드 기반 데이터 피드 통합 도구
데이터 스트림을 손쉽게 관리할 수 있도록 지원하며,
데이터 기반 그래픽을 원활하게 관리할 수 있습니다.

IPSUM은 마스터 컨트롤, 날씨, 정보 바, 스포트, 선거, 금융 등
모든 데이터 기반 그래픽과 통합되며, 렌더 노드에 실시간으로 공유합니다.

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Designer

고도의 현장 제어 기능으로 제작이
문제없이 진행되도록 보장합니다.

개념부터 실행까지 제작을 시각화, 설계, 시퀀싱할 수 있는
업계를 선도하는 소프트웨어로,
경기장, 무대, 제작 환경등 모든 규모를 문제없이
관리할 수 있도록 설계되었습니다.

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Broadcast production with Disguise Designer

PX

방송 그래픽을 위해 최적화된
고성능 렌더링 기능을 제공합니다. 

Unreal Engine 그래픽을 위해 최적화된 고성능 렌더 하드웨어로,
업계 최고 수준의 지원과 글로벌 유지보수를 제공합니다.

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Disguise xR stage and hardware

디스가이즈 클라우드

프로젝트의 중심에 자리한
End-to-End 플랫폼으로,
팀을 하나의 워크플로우로 연결합니다.

데이터를 중앙에서 관리하고, 제작 준비를 지원하며, 원격 협업을 통해
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Disguise Previz

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언리얼 엔진 그래픽을 위한 궁극의
클라우드 기반 컨트롤 시스템으로,
그래픽 운영자와 기자들을 위해
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