미래지향 스튜디오
콘텐츠 경험과 그래픽 제작을 위한 단일 플랫폼
차세대 방송 워크플로우를 선도합니다
차세대 스토리텔링으로 관객을 사로잡으세요

관객들에게 경이로움을 선사하여,
채널을 돌리지 않게 합니다

실시간 그래픽을 통해,
관객을 이야기 속으로 몰입시킵니다

채널과 플랫폼 전반에 걸쳐,
시각적 경험을 창출하세요

실시간 그래픽과 데이터를 활용해,
관객의 몰입을 극대화하세요

특화된 방송 도구와 워크플로우로,
새로운 창의력을 실현하세요

그래픽 제작 및 제어를 위한 플랫폼으로,
일상을 간소화하세요
그래픽을 생성, 관리, 제어하세요
LED 컨트롤
카메라 입력, 비디오, CG 그래픽을
원하는 해상도나 크기로
LED 콘텐츠를 제어하세요.
카메라 트래킹과 LED 색상을 빠르게 보정하여
쇼, 렌즈, 환경 간의 전환을 매우 빠르게 수행할 수 있습니다.

언리얼 엔진
기능과 출력을 CG, AR, XR 그리고
MCR에 활용하면서
기존의 워크플로우를 유지하세요.
방송을 위한 워크플로우에 맞춰진 실시간 극사실적 콘텐츠의
강력한 성능을 만끽하세요.

데이터 그래픽
동적인 데이터와 정보를 통합하여
필요한 곳에 정확히 표시하세요.
언리얼 엔진으로 구축된 동적인 데이터 기반 그래픽을 전환 없이
정확하게 업데이트하고, 큐를 설정하고, 재생하세요.

시네마틱 XR
LED를 트래커와 콘텐츠와 결합하여
XR 스테이지로 전환하세요.
단순하고 견고한 동기화를 통해 카메라 움직임과 가상 세계를 연결합니다.
이 창의적인 작업으로 관객은 몰입형 스토리텔링을 즐길 수 있습니다.

클라우드 컨트롤
원격으로 동료들과 협력하여
완벽한 라이브 방송 콘텐츠 경험을
사전시각화 하고 프로그래밍하세요.
자산을 저장하고 협업을 가능하게하는 공간을 제작 중심의 공간을 제공하며, 스케줄에 맞춘 제작을 보장하고 필요한 순간에 액세스를 제공합니다.

즉시 사용가능한 서비스
바로 촬영 가능한 에셋을 제공하여
전문분야에만 집중할 수 있도록
지원하고 있습니다.
- 워크플로우 설계
- 시스템 통합
- 제작 관리
- 현장 지원 및 전문가 도움

LED 컨트롤
카메라 입력, 비디오, CG 그래픽을
원하는 해상도나 크기로
LED 콘텐츠를 제어하세요.
카메라 트래킹과 LED 색상을 빠르게 보정하여
쇼, 렌즈, 환경 간의 전환을 매우 빠르게 수행할 수 있습니다.

언리얼 엔진
기능과 출력을 CG, AR, XR 그리고
MCR에 활용하면서
기존의 워크플로우를 유지하세요.
방송을 위한 워크플로우에 맞춰진 실시간 극사실적 콘텐츠의
강력한 성능을 만끽하세요.

데이터 그래픽
동적인 데이터와 정보를 통합하여
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언리얼 엔진으로 구축된 동적인 데이터 기반 그래픽을 전환 없이
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시네마틱 XR
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이 창의적인 작업으로 관객은 몰입형 스토리텔링을 즐길 수 있습니다.

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원격으로 동료들과 협력하여
완벽한 라이브 방송 콘텐츠 경험을
사전시각화 하고 프로그래밍하세요.
자산을 저장하고 협업을 가능하게하는 공간을 제작 중심의 공간을 제공하며, 스케줄에 맞춘 제작을 보장하고 필요한 순간에 액세스를 제공합니다.

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디스가이즈의 실제 사례
MSNBC의 워싱턴 AR 버전
디스가이즈는 MSNBC의 미국 중간선거 방송을 위해 워싱턴 DC의 AR 버전을 제작했습니다.
실시간으로 선거 데이터를 표시하며,
몰입형 현실을 통해 600만명 이상의 시청자들에게 전달하였습니다.
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디스가이즈 방송 분야 탐색하기
Porta
언리얼 엔진 그래픽을 위한 궁극의
클라우드 기반 컨트롤 시스템으로,
그래픽 운영자와 기자들을 위해
설계되었습니다.
Porta는 언리얼 엔진에서 데이터 기반 그래픽을 단일 워크플로우로 통합하여, 쉽게 접근하고, 제어하며, 실행할 수 있도록 합니다.
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Ipsum
데이터 기반 그래픽을 원활히 관리하는 클라우드 기반 데이터 피드 통합 도구
데이터 스트림을 손쉽게 관리할 수 있도록 지원하며,
데이터 기반 그래픽을 원활하게 관리할 수 있습니다.
IPSUM은 마스터 컨트롤, 날씨, 정보 바, 스포트, 선거, 금융 등
모든 데이터 기반 그래픽과 통합되며, 렌더 노드에 실시간으로 공유합니다.

Designer
고도의 현장 제어 기능으로 제작이
문제없이 진행되도록 보장합니다.
개념부터 실행까지 제작을 시각화, 설계, 시퀀싱할 수 있는
업계를 선도하는 소프트웨어로,
경기장, 무대, 제작 환경등 모든 규모를 문제없이
관리할 수 있도록 설계되었습니다.

PX
방송 그래픽을 위해 최적화된
고성능 렌더링 기능을 제공합니다.
Unreal Engine 그래픽을 위해 최적화된 고성능 렌더 하드웨어로,
업계 최고 수준의 지원과 글로벌 유지보수를 제공합니다.

디스가이즈 클라우드
프로젝트의 중심에 자리한
End-to-End 플랫폼으로,
팀을 하나의 워크플로우로 연결합니다.
데이터를 중앙에서 관리하고, 제작 준비를 지원하며, 원격 협업을 통해
라이브 방송 콘텐츠 경험을 미리 시각화하고 프로그래밍하도록 합니다.

Porta
언리얼 엔진 그래픽을 위한 궁극의
클라우드 기반 컨트롤 시스템으로,
그래픽 운영자와 기자들을 위해
설계되었습니다.
Porta는 언리얼 엔진에서 데이터 기반 그래픽을 단일 워크플로우로 통합하여, 쉽게 접근하고, 제어하며, 실행할 수 있도록 합니다.
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Ipsum
데이터 기반 그래픽을 원활히 관리하는 클라우드 기반 데이터 피드 통합 도구
데이터 스트림을 손쉽게 관리할 수 있도록 지원하며,
데이터 기반 그래픽을 원활하게 관리할 수 있습니다.
IPSUM은 마스터 컨트롤, 날씨, 정보 바, 스포트, 선거, 금융 등
모든 데이터 기반 그래픽과 통합되며, 렌더 노드에 실시간으로 공유합니다.

Designer
고도의 현장 제어 기능으로 제작이
문제없이 진행되도록 보장합니다.
개념부터 실행까지 제작을 시각화, 설계, 시퀀싱할 수 있는
업계를 선도하는 소프트웨어로,
경기장, 무대, 제작 환경등 모든 규모를 문제없이
관리할 수 있도록 설계되었습니다.

PX
방송 그래픽을 위해 최적화된
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Unreal Engine 그래픽을 위해 최적화된 고성능 렌더 하드웨어로,
업계 최고 수준의 지원과 글로벌 유지보수를 제공합니다.

디스가이즈 클라우드
프로젝트의 중심에 자리한
End-to-End 플랫폼으로,
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데이터를 중앙에서 관리하고, 제작 준비를 지원하며, 원격 협업을 통해
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Porta
언리얼 엔진 그래픽을 위한 궁극의
클라우드 기반 컨트롤 시스템으로,
그래픽 운영자와 기자들을 위해
설계되었습니다.
Porta는 언리얼 엔진에서 데이터 기반 그래픽을 단일 워크플로우로 통합하여, 쉽게 접근하고, 제어하며, 실행할 수 있도록 합니다.
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Ipsum
데이터 기반 그래픽을 원활히 관리하는 클라우드 기반 데이터 피드 통합 도구
데이터 스트림을 손쉽게 관리할 수 있도록 지원하며,
데이터 기반 그래픽을 원활하게 관리할 수 있습니다.
IPSUM은 마스터 컨트롤, 날씨, 정보 바, 스포트, 선거, 금융 등
모든 데이터 기반 그래픽과 통합되며, 렌더 노드에 실시간으로 공유합니다.

Designer
고도의 현장 제어 기능으로 제작이
문제없이 진행되도록 보장합니다.
개념부터 실행까지 제작을 시각화, 설계, 시퀀싱할 수 있는
업계를 선도하는 소프트웨어로,
경기장, 무대, 제작 환경등 모든 규모를 문제없이
관리할 수 있도록 설계되었습니다.

PX
방송 그래픽을 위해 최적화된
고성능 렌더링 기능을 제공합니다.
Unreal Engine 그래픽을 위해 최적화된 고성능 렌더 하드웨어로,
업계 최고 수준의 지원과 글로벌 유지보수를 제공합니다.

디스가이즈 클라우드
프로젝트의 중심에 자리한
End-to-End 플랫폼으로,
팀을 하나의 워크플로우로 연결합니다.
데이터를 중앙에서 관리하고, 제작 준비를 지원하며, 원격 협업을 통해
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Porta
언리얼 엔진 그래픽을 위한 궁극의
클라우드 기반 컨트롤 시스템으로,
그래픽 운영자와 기자들을 위해
설계되었습니다.
Porta는 언리얼 엔진에서 데이터 기반 그래픽을 단일 워크플로우로 통합하여, 쉽게 접근하고, 제어하며, 실행할 수 있도록 합니다.
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Ipsum
데이터 기반 그래픽을 원활히 관리하는 클라우드 기반 데이터 피드 통합 도구
데이터 스트림을 손쉽게 관리할 수 있도록 지원하며,
데이터 기반 그래픽을 원활하게 관리할 수 있습니다.
IPSUM은 마스터 컨트롤, 날씨, 정보 바, 스포트, 선거, 금융 등
모든 데이터 기반 그래픽과 통합되며, 렌더 노드에 실시간으로 공유합니다.

Designer
고도의 현장 제어 기능으로 제작이
문제없이 진행되도록 보장합니다.
개념부터 실행까지 제작을 시각화, 설계, 시퀀싱할 수 있는
업계를 선도하는 소프트웨어로,
경기장, 무대, 제작 환경등 모든 규모를 문제없이
관리할 수 있도록 설계되었습니다.

PX
방송 그래픽을 위해 최적화된
고성능 렌더링 기능을 제공합니다.
Unreal Engine 그래픽을 위해 최적화된 고성능 렌더 하드웨어로,
업계 최고 수준의 지원과 글로벌 유지보수를 제공합니다.

디스가이즈 클라우드
프로젝트의 중심에 자리한
End-to-End 플랫폼으로,
팀을 하나의 워크플로우로 연결합니다.
데이터를 중앙에서 관리하고, 제작 준비를 지원하며, 원격 협업을 통해
라이브 방송 콘텐츠 경험을 미리 시각화하고 프로그래밍하도록 합니다.

Porta
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