
궁극의 프로덕션 컨트롤러
Unreal Engine 방송 그래픽을 위한 클라우드 기반 제어 시스템을 확인하세요.
Porta 소개
Porta를 활용해 방송 스토리텔링을 한층 강화하세요! 이 클라우드 기반 솔루션은 Unreal Engine의 데이터 기반 그래픽을 단일 워크플로에서 쉽게 액세스, 제어 및 실행할 수 있도록 지원합니다.



왜 Porta를 선택해야할까요?
Unreal 그래픽을 현실로 구현하세요
Unreal Engine 그래픽을 모든 제작 환경에 매끄럽게 통합할 수 있는 엔드 투 엔드 방송 워크플로를 경험하세요.
Porta는 모든 그래픽 요구 사항에 일관된 워크플로를 제공하며, 방송사가 실시간으로 다이내믹한 콘텐츠를 제공할 수 있도록 지원합니다. 이를 통해 방송의 몰입도를 높이고 충성도 높은 시청자층을 형성할 수 있습니다.

완벽한 통합 솔루션
Porta는 방송급 프로덕션 및 NRCS와 원활하게 통합되어 각 주요 부서 간 협업을 촉진합니다.
기자, 프로듀서, 디렉터들은 뉴스룸에서 그래픽을 생성하여 Porta에서 쉽게 실행할 수 있으며, 이를 통해 전문 오퍼레이터 없이도 방송 그래픽을 제작할 수 있습니다.

다이내믹 그래픽 컨트롤
오퍼레이터들은 워크플로우를 자유롭게 조정하고, 새로운 비주얼 매크로 및 일정 관리 위젯을 활용하여 쇼 운영을 자동화할 수 있습니다.
또한, Porta UI를 플레이리스트와 작업공간을 색상으로 구분함으로써, 개별적으로 맞춤 설정할 수 있습니다.

Unreal 그래픽을 현실로 구현하세요
Unreal Engine 그래픽을 모든 제작 환경에 매끄럽게 통합할 수 있는 엔드 투 엔드 방송 워크플로를 경험하세요.
Porta는 모든 그래픽 요구 사항에 일관된 워크플로를 제공하며, 방송사가 실시간으로 다이내믹한 콘텐츠를 제공할 수 있도록 지원합니다. 이를 통해 방송의 몰입도를 높이고 충성도 높은 시청자층을 형성할 수 있습니다.

완벽한 통합 솔루션
Porta는 방송급 프로덕션 및 NRCS와 원활하게 통합되어 각 주요 부서 간 협업을 촉진합니다.
기자, 프로듀서, 디렉터들은 뉴스룸에서 그래픽을 생성하여 Porta에서 쉽게 실행할 수 있으며, 이를 통해 전문 오퍼레이터 없이도 방송 그래픽을 제작할 수 있습니다.

다이내믹 그래픽 컨트롤
오퍼레이터들은 워크플로우를 자유롭게 조정하고, 새로운 비주얼 매크로 및 일정 관리 위젯을 활용하여 쇼 운영을 자동화할 수 있습니다.
또한, Porta UI를 플레이리스트와 작업공간을 색상으로 구분함으로써, 개별적으로 맞춤 설정할 수 있습니다.

Unreal 그래픽을 현실로 구현하세요
Unreal Engine 그래픽을 모든 제작 환경에 매끄럽게 통합할 수 있는 엔드 투 엔드 방송 워크플로를 경험하세요.
Porta는 모든 그래픽 요구 사항에 일관된 워크플로를 제공하며, 방송사가 실시간으로 다이내믹한 콘텐츠를 제공할 수 있도록 지원합니다. 이를 통해 방송의 몰입도를 높이고 충성도 높은 시청자층을 형성할 수 있습니다.

완벽한 통합 솔루션
Porta는 방송급 프로덕션 및 NRCS와 원활하게 통합되어 각 주요 부서 간 협업을 촉진합니다.
기자, 프로듀서, 디렉터들은 뉴스룸에서 그래픽을 생성하여 Porta에서 쉽게 실행할 수 있으며, 이를 통해 전문 오퍼레이터 없이도 방송 그래픽을 제작할 수 있습니다.

다이내믹 그래픽 컨트롤
오퍼레이터들은 워크플로우를 자유롭게 조정하고, 새로운 비주얼 매크로 및 일정 관리 위젯을 활용하여 쇼 운영을 자동화할 수 있습니다.
또한, Porta UI를 플레이리스트와 작업공간을 색상으로 구분함으로써, 개별적으로 맞춤 설정할 수 있습니다.

Porta는 어떻게 작동하나요?
데모 영상 보기
더 효율적이고 원활한 제작 워크플로우를 위해, Porta를 활용해 Unreal Engine 그래픽을 쉽게 제어, 편집, 미리보기 및 관리하는 방법을 확인하세요.
Ipsum으로 관리

Ipsum
Ipsum은 데이터 기반 그래픽을 원활하게 관리할 수 있도록 설계된 클라우드 기반 데이터 피드 통합 도구입니다.
이 애플리케이션은 Unreal Engine 및 Viz 엔진과 완벽히 통합되어 있으며, 실시간 데이터 분배를 렌더 출력으로 전송할 수 있도록 지원합니다. Ipsum은 마스터 컨트롤, 날씨 정보, 인포 바, 스포츠, 선거, 금융 등 다양한 데이터 기반 그래픽에 이상적인 솔루션입니다.
PX로 구동
PX는 Unreal Engine의 기본(바닐라) 그래픽을 처리하도록 설계된 고성능 렌더 하드웨어로, Porta와 완벽하게 연동되며, 디스가이즈의 최고 수준의 지원 및 유지보수 서비스를 제공합니다.

고성능 렌더링
PX는 Unreal Engine 기본 그래픽을 위한 고성능 머신으로, 방송사의 프로덕션 환경에서 모든 그래픽 애플리케이션에 활용할 수 있습니다.
워크플로우 활성화
구성 및 하드웨어 셋업을 위한 최고의 솔루션으로 최상의 성능을 보장합니다.
신뢰할 수 있는 구성 및 하드웨어 설정을 통해 워크플로우를 최적화하세요. PX는 AR, CG 그래픽, 그린 스크린 가상 세트, MCR 그래픽 등 그래픽 및 비디오 구성 요소에 이상적인 솔루션입니다.
최고 수준의 서포트
Porta와 PX 시스템을 Disguise의 Emmy 수상 경력이 있는 증강 및 확장 현실 솔루션에 쉽게 연결하고, 업계에서 인정받은 서포트를 경험하세요.
고객들의 이야기
디스가이즈 팀은 창의성, 데이터 시각화, 그리고 혁신적인 사고를 완벽하게 결합한 팀입니다. 덕분에 우리는 Trail Blazers 경기 중 팬들이 몰입할 수 있는 완전히 새로운 형태의 인게임 AR 그래픽 경험을 구현할 수 있었습니다.

Portland Trail Blazers 크리에이티브 디렉터
팀과 상담하기
아래 양식을 작성하여 Porta 및 PX에 대한 모든 정보를 확인하세요.