Disguise Learn
Learn
学ぶ

対面トレーニング

公認のDisguiseエキスパートによる実践的な対面トレーニング
概要

コース一覧

エッセンシャルズ

Disguiseを使い始めるために必要な知識をすべて学びましょう。 

タイムライン、ステージ、出力フィード、プロジェクションマッピング、ネットワーク設定、そして簡単なプロジェクターキャリブレーションなど、Disguiseの制作ツールキットの全機能を本格的に学べます。

Learn designer essentials

クリエイティブシーケンス

エッセンシャルズトレーニングからのステップアップとして、リアルタイムでのコンポジット効果の組み合わせ等、ビートやフレームに合わせて完璧なショーを構築する方法を学びます。 

NotchやDisguiseワークフロー、マルチトランスポート、マッピング技術、ビートに合わせたメディアのシーケンス、HTMLコンテンツの生成など、様々なトピックをカバーします。

Learn_classroom_creative_sequencing

プリプロダクションワークフロー

3DモデリングとUVマッピング技術の基礎を学びます。 

2Dや3Dの作成方法、LEDスクリーンの準備方法、Disguise用の投影面の設定方法を学びます。また、基本的なCADファイルからDisguiseプロジェクトまでのコンテンツワークフローを作成し、Illustrator、After Effects、Blenderなどのソフトウェアを使用してコンテンツテンプレートを作成するプロセスについても学びます。

learn disguise cloud

プロジェクションワークフロー

このコースでは、Disguiseを使用したプロジェクションマッピングに必要なワークフローをご紹介。

Mapping Matterでプロジェクトを構築することから始まり、Disguiseにプロジェクトをインポートし、ステージ上のリアルのプロジェクターにバーチャルのプロジェクターを合わせるために必要なプロジェクターキャリブレーションを行います。

Learn_classroom_projections

Omnical 

このコースでは、実際に手を動かしてすべてを試すことができる実践的なトレーニングです。 

Omnicalのアライメントワークフローを実践的に学び、Rig CheckやDeformationなど、その他の重要なワークフローも学習します。

Projector calibrations with OmniCal in Designer software

システムインテグレーション

証明コンソールからOSCデバイス、オートメーションシステムまで、さまざまなシステムをDisguiseに統合するための必須教育です。

当社のエキスパートが、外部デバイスを使用してプロジェクトを手動でコントロールする方法をお教えします。異なるシステムの接続方法、入出力の制御と管理方法、Disguise内でデバイスを通信及び制御するための異なるプロトコルを利用する方法を学び、それらが完全に連携したシステムとして機能するようにします。

Learn_classroom_hardware

ICVFXワークフロー

ICVFXワークフローコースを通じて、Disguiseをバーチャルプロダクションのステージで使用する方法について、ボリュームの設計方法から最新のコンテンツワークフローの使用、バーチャルプロダクションにおけるカラーの活用方法まで、実践的な理解を深めることができます。
Learn_classroom_icvfx

xRワークフロー

実際のxRステージに足を踏み入れ、魅力的で満足度の高いxRプロジェクトのセットアップと配信に必要なテクニックを学びます。

新しいプロジェクトのセットアップから始め、xRステージに移動して、必要となるすべてのトラブルシューティングのテクニックを使って、xRステージを自分で設定する実習を行います。

Learn_classroom_xr

エッセンシャルズ

Disguiseを使い始めるために必要な知識をすべて学びましょう。 

タイムライン、ステージ、出力フィード、プロジェクションマッピング、ネットワーク設定、そして簡単なプロジェクターキャリブレーションなど、Disguiseの制作ツールキットの全機能を本格的に学べます。

Learn designer essentials

クリエイティブシーケンス

エッセンシャルズトレーニングからのステップアップとして、リアルタイムでのコンポジット効果の組み合わせ等、ビートやフレームに合わせて完璧なショーを構築する方法を学びます。 

NotchやDisguiseワークフロー、マルチトランスポート、マッピング技術、ビートに合わせたメディアのシーケンス、HTMLコンテンツの生成など、様々なトピックをカバーします。

Learn_classroom_creative_sequencing

プリプロダクションワークフロー

3DモデリングとUVマッピング技術の基礎を学びます。 

2Dや3Dの作成方法、LEDスクリーンの準備方法、Disguise用の投影面の設定方法を学びます。また、基本的なCADファイルからDisguiseプロジェクトまでのコンテンツワークフローを作成し、Illustrator、After Effects、Blenderなどのソフトウェアを使用してコンテンツテンプレートを作成するプロセスについても学びます。

learn disguise cloud

プロジェクションワークフロー

このコースでは、Disguiseを使用したプロジェクションマッピングに必要なワークフローをご紹介。

Mapping Matterでプロジェクトを構築することから始まり、Disguiseにプロジェクトをインポートし、ステージ上のリアルのプロジェクターにバーチャルのプロジェクターを合わせるために必要なプロジェクターキャリブレーションを行います。

Learn_classroom_projections

Omnical 

このコースでは、実際に手を動かしてすべてを試すことができる実践的なトレーニングです。 

Omnicalのアライメントワークフローを実践的に学び、Rig CheckやDeformationなど、その他の重要なワークフローも学習します。

Projector calibrations with OmniCal in Designer software

システムインテグレーション

証明コンソールからOSCデバイス、オートメーションシステムまで、さまざまなシステムをDisguiseに統合するための必須教育です。

当社のエキスパートが、外部デバイスを使用してプロジェクトを手動でコントロールする方法をお教えします。異なるシステムの接続方法、入出力の制御と管理方法、Disguise内でデバイスを通信及び制御するための異なるプロトコルを利用する方法を学び、それらが完全に連携したシステムとして機能するようにします。

Learn_classroom_hardware

ICVFXワークフロー

ICVFXワークフローコースを通じて、Disguiseをバーチャルプロダクションのステージで使用する方法について、ボリュームの設計方法から最新のコンテンツワークフローの使用、バーチャルプロダクションにおけるカラーの活用方法まで、実践的な理解を深めることができます。
Learn_classroom_icvfx

xRワークフロー

実際のxRステージに足を踏み入れ、魅力的で満足度の高いxRプロジェクトのセットアップと配信に必要なテクニックを学びます。

新しいプロジェクトのセットアップから始め、xRステージに移動して、必要となるすべてのトラブルシューティングのテクニックを使って、xRステージを自分で設定する実習を行います。

Learn_classroom_xr

エッセンシャルズ

Disguiseを使い始めるために必要な知識をすべて学びましょう。 

タイムライン、ステージ、出力フィード、プロジェクションマッピング、ネットワーク設定、そして簡単なプロジェクターキャリブレーションなど、Disguiseの制作ツールキットの全機能を本格的に学べます。

Learn designer essentials

クリエイティブシーケンス

エッセンシャルズトレーニングからのステップアップとして、リアルタイムでのコンポジット効果の組み合わせ等、ビートやフレームに合わせて完璧なショーを構築する方法を学びます。 

NotchやDisguiseワークフロー、マルチトランスポート、マッピング技術、ビートに合わせたメディアのシーケンス、HTMLコンテンツの生成など、様々なトピックをカバーします。

Learn_classroom_creative_sequencing

プリプロダクションワークフロー

3DモデリングとUVマッピング技術の基礎を学びます。 

2Dや3Dの作成方法、LEDスクリーンの準備方法、Disguise用の投影面の設定方法を学びます。また、基本的なCADファイルからDisguiseプロジェクトまでのコンテンツワークフローを作成し、Illustrator、After Effects、Blenderなどのソフトウェアを使用してコンテンツテンプレートを作成するプロセスについても学びます。

learn disguise cloud

プロジェクションワークフロー

このコースでは、Disguiseを使用したプロジェクションマッピングに必要なワークフローをご紹介。

Mapping Matterでプロジェクトを構築することから始まり、Disguiseにプロジェクトをインポートし、ステージ上のリアルのプロジェクターにバーチャルのプロジェクターを合わせるために必要なプロジェクターキャリブレーションを行います。

Learn_classroom_projections

Omnical 

このコースでは、実際に手を動かしてすべてを試すことができる実践的なトレーニングです。 

Omnicalのアライメントワークフローを実践的に学び、Rig CheckやDeformationなど、その他の重要なワークフローも学習します。

Projector calibrations with OmniCal in Designer software

システムインテグレーション

証明コンソールからOSCデバイス、オートメーションシステムまで、さまざまなシステムをDisguiseに統合するための必須教育です。

当社のエキスパートが、外部デバイスを使用してプロジェクトを手動でコントロールする方法をお教えします。異なるシステムの接続方法、入出力の制御と管理方法、Disguise内でデバイスを通信及び制御するための異なるプロトコルを利用する方法を学び、それらが完全に連携したシステムとして機能するようにします。

Learn_classroom_hardware

ICVFXワークフロー

ICVFXワークフローコースを通じて、Disguiseをバーチャルプロダクションのステージで使用する方法について、ボリュームの設計方法から最新のコンテンツワークフローの使用、バーチャルプロダクションにおけるカラーの活用方法まで、実践的な理解を深めることができます。
Learn_classroom_icvfx

xRワークフロー

実際のxRステージに足を踏み入れ、魅力的で満足度の高いxRプロジェクトのセットアップと配信に必要なテクニックを学びます。

新しいプロジェクトのセットアップから始め、xRステージに移動して、必要となるすべてのトラブルシューティングのテクニックを使って、xRステージを自分で設定する実習を行います。

Learn_classroom_xr

エッセンシャルズ

Disguiseを使い始めるために必要な知識をすべて学びましょう。 

タイムライン、ステージ、出力フィード、プロジェクションマッピング、ネットワーク設定、そして簡単なプロジェクターキャリブレーションなど、Disguiseの制作ツールキットの全機能を本格的に学べます。

Learn designer essentials

クリエイティブシーケンス

エッセンシャルズトレーニングからのステップアップとして、リアルタイムでのコンポジット効果の組み合わせ等、ビートやフレームに合わせて完璧なショーを構築する方法を学びます。 

NotchやDisguiseワークフロー、マルチトランスポート、マッピング技術、ビートに合わせたメディアのシーケンス、HTMLコンテンツの生成など、様々なトピックをカバーします。

Learn_classroom_creative_sequencing

プリプロダクションワークフロー

3DモデリングとUVマッピング技術の基礎を学びます。 

2Dや3Dの作成方法、LEDスクリーンの準備方法、Disguise用の投影面の設定方法を学びます。また、基本的なCADファイルからDisguiseプロジェクトまでのコンテンツワークフローを作成し、Illustrator、After Effects、Blenderなどのソフトウェアを使用してコンテンツテンプレートを作成するプロセスについても学びます。

learn disguise cloud

プロジェクションワークフロー

このコースでは、Disguiseを使用したプロジェクションマッピングに必要なワークフローをご紹介。

Mapping Matterでプロジェクトを構築することから始まり、Disguiseにプロジェクトをインポートし、ステージ上のリアルのプロジェクターにバーチャルのプロジェクターを合わせるために必要なプロジェクターキャリブレーションを行います。

Learn_classroom_projections

Omnical 

このコースでは、実際に手を動かしてすべてを試すことができる実践的なトレーニングです。 

Omnicalのアライメントワークフローを実践的に学び、Rig CheckやDeformationなど、その他の重要なワークフローも学習します。

Projector calibrations with OmniCal in Designer software

システムインテグレーション

証明コンソールからOSCデバイス、オートメーションシステムまで、さまざまなシステムをDisguiseに統合するための必須教育です。

当社のエキスパートが、外部デバイスを使用してプロジェクトを手動でコントロールする方法をお教えします。異なるシステムの接続方法、入出力の制御と管理方法、Disguise内でデバイスを通信及び制御するための異なるプロトコルを利用する方法を学び、それらが完全に連携したシステムとして機能するようにします。

Learn_classroom_hardware

ICVFXワークフロー

ICVFXワークフローコースを通じて、Disguiseをバーチャルプロダクションのステージで使用する方法について、ボリュームの設計方法から最新のコンテンツワークフローの使用、バーチャルプロダクションにおけるカラーの活用方法まで、実践的な理解を深めることができます。
Learn_classroom_icvfx

xRワークフロー

実際のxRステージに足を踏み入れ、魅力的で満足度の高いxRプロジェクトのセットアップと配信に必要なテクニックを学びます。

新しいプロジェクトのセットアップから始め、xRステージに移動して、必要となるすべてのトラブルシューティングのテクニックを使って、xRステージを自分で設定する実習を行います。

Learn_classroom_xr

エッセンシャルズ

Disguiseを使い始めるために必要な知識をすべて学びましょう。 

タイムライン、ステージ、出力フィード、プロジェクションマッピング、ネットワーク設定、そして簡単なプロジェクターキャリブレーションなど、Disguiseの制作ツールキットの全機能を本格的に学べます。

Learn designer essentials

クリエイティブシーケンス

エッセンシャルズトレーニングからのステップアップとして、リアルタイムでのコンポジット効果の組み合わせ等、ビートやフレームに合わせて完璧なショーを構築する方法を学びます。 

NotchやDisguiseワークフロー、マルチトランスポート、マッピング技術、ビートに合わせたメディアのシーケンス、HTMLコンテンツの生成など、様々なトピックをカバーします。

Learn_classroom_creative_sequencing

プリプロダクションワークフロー

3DモデリングとUVマッピング技術の基礎を学びます。 

2Dや3Dの作成方法、LEDスクリーンの準備方法、Disguise用の投影面の設定方法を学びます。また、基本的なCADファイルからDisguiseプロジェクトまでのコンテンツワークフローを作成し、Illustrator、After Effects、Blenderなどのソフトウェアを使用してコンテンツテンプレートを作成するプロセスについても学びます。

learn disguise cloud

プロジェクションワークフロー

このコースでは、Disguiseを使用したプロジェクションマッピングに必要なワークフローをご紹介。

Mapping Matterでプロジェクトを構築することから始まり、Disguiseにプロジェクトをインポートし、ステージ上のリアルのプロジェクターにバーチャルのプロジェクターを合わせるために必要なプロジェクターキャリブレーションを行います。

Learn_classroom_projections

Omnical 

このコースでは、実際に手を動かしてすべてを試すことができる実践的なトレーニングです。 

Omnicalのアライメントワークフローを実践的に学び、Rig CheckやDeformationなど、その他の重要なワークフローも学習します。

Projector calibrations with OmniCal in Designer software

システムインテグレーション

証明コンソールからOSCデバイス、オートメーションシステムまで、さまざまなシステムをDisguiseに統合するための必須教育です。

当社のエキスパートが、外部デバイスを使用してプロジェクトを手動でコントロールする方法をお教えします。異なるシステムの接続方法、入出力の制御と管理方法、Disguise内でデバイスを通信及び制御するための異なるプロトコルを利用する方法を学び、それらが完全に連携したシステムとして機能するようにします。

Learn_classroom_hardware

ICVFXワークフロー

ICVFXワークフローコースを通じて、Disguiseをバーチャルプロダクションのステージで使用する方法について、ボリュームの設計方法から最新のコンテンツワークフローの使用、バーチャルプロダクションにおけるカラーの活用方法まで、実践的な理解を深めることができます。
Learn_classroom_icvfx

xRワークフロー

実際のxRステージに足を踏み入れ、魅力的で満足度の高いxRプロジェクトのセットアップと配信に必要なテクニックを学びます。

新しいプロジェクトのセットアップから始め、xRステージに移動して、必要となるすべてのトラブルシューティングのテクニックを使って、xRステージを自分で設定する実習を行います。

Learn_classroom_xr

エッセンシャルズ

Disguiseを使い始めるために必要な知識をすべて学びましょう。 

タイムライン、ステージ、出力フィード、プロジェクションマッピング、ネットワーク設定、そして簡単なプロジェクターキャリブレーションなど、Disguiseの制作ツールキットの全機能を本格的に学べます。

Learn designer essentials

クリエイティブシーケンス

エッセンシャルズトレーニングからのステップアップとして、リアルタイムでのコンポジット効果の組み合わせ等、ビートやフレームに合わせて完璧なショーを構築する方法を学びます。 

NotchやDisguiseワークフロー、マルチトランスポート、マッピング技術、ビートに合わせたメディアのシーケンス、HTMLコンテンツの生成など、様々なトピックをカバーします。

Learn_classroom_creative_sequencing

プリプロダクションワークフロー

3DモデリングとUVマッピング技術の基礎を学びます。 

2Dや3Dの作成方法、LEDスクリーンの準備方法、Disguise用の投影面の設定方法を学びます。また、基本的なCADファイルからDisguiseプロジェクトまでのコンテンツワークフローを作成し、Illustrator、After Effects、Blenderなどのソフトウェアを使用してコンテンツテンプレートを作成するプロセスについても学びます。

learn disguise cloud

プロジェクションワークフロー

このコースでは、Disguiseを使用したプロジェクションマッピングに必要なワークフローをご紹介。

Mapping Matterでプロジェクトを構築することから始まり、Disguiseにプロジェクトをインポートし、ステージ上のリアルのプロジェクターにバーチャルのプロジェクターを合わせるために必要なプロジェクターキャリブレーションを行います。

Learn_classroom_projections

Omnical 

このコースでは、実際に手を動かしてすべてを試すことができる実践的なトレーニングです。 

Omnicalのアライメントワークフローを実践的に学び、Rig CheckやDeformationなど、その他の重要なワークフローも学習します。

Projector calibrations with OmniCal in Designer software

システムインテグレーション

証明コンソールからOSCデバイス、オートメーションシステムまで、さまざまなシステムをDisguiseに統合するための必須教育です。

当社のエキスパートが、外部デバイスを使用してプロジェクトを手動でコントロールする方法をお教えします。異なるシステムの接続方法、入出力の制御と管理方法、Disguise内でデバイスを通信及び制御するための異なるプロトコルを利用する方法を学び、それらが完全に連携したシステムとして機能するようにします。

Learn_classroom_hardware

ICVFXワークフロー

ICVFXワークフローコースを通じて、Disguiseをバーチャルプロダクションのステージで使用する方法について、ボリュームの設計方法から最新のコンテンツワークフローの使用、バーチャルプロダクションにおけるカラーの活用方法まで、実践的な理解を深めることができます。
Learn_classroom_icvfx

xRワークフロー

実際のxRステージに足を踏み入れ、魅力的で満足度の高いxRプロジェクトのセットアップと配信に必要なテクニックを学びます。

新しいプロジェクトのセットアップから始め、xRステージに移動して、必要となるすべてのトラブルシューティングのテクニックを使って、xRステージを自分で設定する実習を行います。

Learn_classroom_xr

エッセンシャルズ

Disguiseを使い始めるために必要な知識をすべて学びましょう。 

タイムライン、ステージ、出力フィード、プロジェクションマッピング、ネットワーク設定、そして簡単なプロジェクターキャリブレーションなど、Disguiseの制作ツールキットの全機能を本格的に学べます。

Learn designer essentials

クリエイティブシーケンス

エッセンシャルズトレーニングからのステップアップとして、リアルタイムでのコンポジット効果の組み合わせ等、ビートやフレームに合わせて完璧なショーを構築する方法を学びます。 

NotchやDisguiseワークフロー、マルチトランスポート、マッピング技術、ビートに合わせたメディアのシーケンス、HTMLコンテンツの生成など、様々なトピックをカバーします。

Learn_classroom_creative_sequencing

プリプロダクションワークフロー

3DモデリングとUVマッピング技術の基礎を学びます。 

2Dや3Dの作成方法、LEDスクリーンの準備方法、Disguise用の投影面の設定方法を学びます。また、基本的なCADファイルからDisguiseプロジェクトまでのコンテンツワークフローを作成し、Illustrator、After Effects、Blenderなどのソフトウェアを使用してコンテンツテンプレートを作成するプロセスについても学びます。

learn disguise cloud

プロジェクションワークフロー

このコースでは、Disguiseを使用したプロジェクションマッピングに必要なワークフローをご紹介。

Mapping Matterでプロジェクトを構築することから始まり、Disguiseにプロジェクトをインポートし、ステージ上のリアルのプロジェクターにバーチャルのプロジェクターを合わせるために必要なプロジェクターキャリブレーションを行います。

Learn_classroom_projections

Omnical 

このコースでは、実際に手を動かしてすべてを試すことができる実践的なトレーニングです。 

Omnicalのアライメントワークフローを実践的に学び、Rig CheckやDeformationなど、その他の重要なワークフローも学習します。

Projector calibrations with OmniCal in Designer software

システムインテグレーション

証明コンソールからOSCデバイス、オートメーションシステムまで、さまざまなシステムをDisguiseに統合するための必須教育です。

当社のエキスパートが、外部デバイスを使用してプロジェクトを手動でコントロールする方法をお教えします。異なるシステムの接続方法、入出力の制御と管理方法、Disguise内でデバイスを通信及び制御するための異なるプロトコルを利用する方法を学び、それらが完全に連携したシステムとして機能するようにします。

Learn_classroom_hardware

ICVFXワークフロー

ICVFXワークフローコースを通じて、Disguiseをバーチャルプロダクションのステージで使用する方法について、ボリュームの設計方法から最新のコンテンツワークフローの使用、バーチャルプロダクションにおけるカラーの活用方法まで、実践的な理解を深めることができます。
Learn_classroom_icvfx

xRワークフロー

実際のxRステージに足を踏み入れ、魅力的で満足度の高いxRプロジェクトのセットアップと配信に必要なテクニックを学びます。

新しいプロジェクトのセットアップから始め、xRステージに移動して、必要となるすべてのトラブルシューティングのテクニックを使って、xRステージを自分で設定する実習を行います。

Learn_classroom_xr

エッセンシャルズ

Disguiseを使い始めるために必要な知識をすべて学びましょう。 

タイムライン、ステージ、出力フィード、プロジェクションマッピング、ネットワーク設定、そして簡単なプロジェクターキャリブレーションなど、Disguiseの制作ツールキットの全機能を本格的に学べます。

Learn designer essentials

クリエイティブシーケンス

エッセンシャルズトレーニングからのステップアップとして、リアルタイムでのコンポジット効果の組み合わせ等、ビートやフレームに合わせて完璧なショーを構築する方法を学びます。 

NotchやDisguiseワークフロー、マルチトランスポート、マッピング技術、ビートに合わせたメディアのシーケンス、HTMLコンテンツの生成など、様々なトピックをカバーします。

Learn_classroom_creative_sequencing

プリプロダクションワークフロー

3DモデリングとUVマッピング技術の基礎を学びます。 

2Dや3Dの作成方法、LEDスクリーンの準備方法、Disguise用の投影面の設定方法を学びます。また、基本的なCADファイルからDisguiseプロジェクトまでのコンテンツワークフローを作成し、Illustrator、After Effects、Blenderなどのソフトウェアを使用してコンテンツテンプレートを作成するプロセスについても学びます。

learn disguise cloud

プロジェクションワークフロー

このコースでは、Disguiseを使用したプロジェクションマッピングに必要なワークフローをご紹介。

Mapping Matterでプロジェクトを構築することから始まり、Disguiseにプロジェクトをインポートし、ステージ上のリアルのプロジェクターにバーチャルのプロジェクターを合わせるために必要なプロジェクターキャリブレーションを行います。

Learn_classroom_projections

Omnical 

このコースでは、実際に手を動かしてすべてを試すことができる実践的なトレーニングです。 

Omnicalのアライメントワークフローを実践的に学び、Rig CheckやDeformationなど、その他の重要なワークフローも学習します。

Projector calibrations with OmniCal in Designer software

システムインテグレーション

証明コンソールからOSCデバイス、オートメーションシステムまで、さまざまなシステムをDisguiseに統合するための必須教育です。

当社のエキスパートが、外部デバイスを使用してプロジェクトを手動でコントロールする方法をお教えします。異なるシステムの接続方法、入出力の制御と管理方法、Disguise内でデバイスを通信及び制御するための異なるプロトコルを利用する方法を学び、それらが完全に連携したシステムとして機能するようにします。

Learn_classroom_hardware

ICVFXワークフロー

ICVFXワークフローコースを通じて、Disguiseをバーチャルプロダクションのステージで使用する方法について、ボリュームの設計方法から最新のコンテンツワークフローの使用、バーチャルプロダクションにおけるカラーの活用方法まで、実践的な理解を深めることができます。
Learn_classroom_icvfx

xRワークフロー

実際のxRステージに足を踏み入れ、魅力的で満足度の高いxRプロジェクトのセットアップと配信に必要なテクニックを学びます。

新しいプロジェクトのセットアップから始め、xRステージに移動して、必要となるすべてのトラブルシューティングのテクニックを使って、xRステージを自分で設定する実習を行います。

Learn_classroom_xr
学ぶ

トレーニングを探す

世界中で実施されるDisguise Learnトレーニング

Disguise Los Angeles

米国を拠点とする当社のエキスパートチームでのトレーニングを選択することで、Disguiseの技術を習得し、新しいスキルを身につけ、自信を持って問題を解決しながら、Disguiseエキスパートへの道を歩むことができます!

ロサンゼルス、カリフォルニア州
Disguise London

当社のロンドンオフィスを拠点とするエキスパートチームでのトレーニングを選択することで、Disguiseの技術を習得し、新しいスキルを身につけ、自信を持って問題を解決しながら、Disguiseエキスパートへの道を歩むことができます!

ロンドン、UK
The Evolve Academy

私たちの使命は、そこで働く人々を向上させることによって、ライブイベント業界を高めることです。最新のトレーニングや製造業認定コースを提供することで、一人一人の技術者がこの目標を達成できるよう取り組んでいます。私たちは、複数の分野にまたがる定期的なクラスだけでなく、お客様のスケジュールやご希望の場所に合わせてカスタムメイドのトレーニングも提供しています。

ラスベガス、ネバダ州
Nationwide Video

プロ AV 技術者としてのあなたの価値は、機器の知識、再現可能なスキルセット、そしてショーの現場でユニークなことを実現する能力です。そのため、Nationwide Video のテクニシャントレーニングコースは、他と差をつけるために必要な機器のノウハウを習得できるように設計されています。当社のプロのテクニシャントレーナーは機器の内外を知り尽くしており、機器の複雑な操作方法を正確に示すことができます。

アーバイン、カリフォルニア州
Fuse Technical Group

認定ソリューションパートナーであるFuseは、Disguiseのワークフローと全体的なエコシステムを理解するエキスパートであり、サービスの一環としてトレーニングを提供しています。

NYC、ニューヨーク州
Meptik

認定ソリューションパートナーであるMeptikは、Disguiseのワークフローと全体的なエコシステムを理解するエキスパートであり、サービスの一環としてトレーニングを提供しています。

アトランタ、ジョージア州
Oliverdy

Oliverdyは、エンターテイメント、オーディオビジュアル、および映画の技術職のプロフェッショナル向けの専門トレーニング機関です。私たちの使命は、参加者が自身のスキルを開発し、プロの目標を達成するのを支援するために、品質の高いトレーニングを提供することです。私たちの情熱的なチームは、対象者のニーズを満たすように設計されたプログラムを提供する一方、常にその分野で最新の知識を持つ現役のプロフェッショナル・トレーナーによるハイレベルな技術的専門知識を保証しています。短時間または長時間のプログラム、対面式または遠隔式で、あらゆるニーズに対応します。

ヴォワザン・ル・ブルトンヌー, フランス
Plató Nou

バルセロナの中心地ポブレノウにあるブティックスタジオ、Plató Nouでアクセラレーターコースに参加しませんか?2.6mmLEDボリューム、Bromptonプロセッサー、Disguise VX 4+、RX IIメディアサーバー、Mo-Sysトラッキング、HTCトラッキング、ARRIオービターなど、最先端のバーチャルプロダクション設備を備え、受講生はバーチャルプロダクション環境に没頭し、4年以上の経験を持つエキスパートによるトレーニングを受けることができます。

Academy of Live Technology

エンターテイメント技術とプロダクションのための世界初の研究・イノベーションセンターであるUKにあるXPLORは、次のバーチャルプロダクションのステップを踏むには最適な環境です。DisguiseとXPLORのトレーニングチームに参加して、スキルを加速させましょう。

グレンジ、UK
香港設計學院(HKDI)

香港設計學院(HKDI)は、地域の先駆的なデザイン機関として、業界の技術革新の最前線にあり、香港政府のアジアの創造的ハブとしてのビジョンに応え、創造的なコミュニティを育成しています。

4Wall / ZeroSpace

NYCアクセラレーターでは、参加者は4Wall Entertainmentのインストラクターと共に、ZeroSpace本社にある最先端の制作施設を利用することができます。NYCアクセラレーター・プログラムの詳細についてはリンクよりご登録ください。

ニューヨーク、ニューヨーク州
お客様の声
私たちは、Disguise を学ぶことで、計り知れないクリエイティブな可能性を引き出し、ライブイベントやバーチャル体験に対する人々の関わり方が変わると信じています。Disguise Learnの卒業生は、ライブイベントやコンサート、その他のクリエイティブなプロジェクトのために、魅力的なビジュアル体験を創造する能力を身につけます。彼らは、リアルタイムの視覚効果の未来を形創るコミュニティの一員となるのです。
Gradient_5_square
Alex Lapthorne

Disguise - グローバルトレーニングマネージャー

Learn forms

お問い合わせ

Learnプログラムについて当社トレーニングチームまでお問い合わせください。
問い合わせはこちら